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3DS版ドラゴンクエスト8(ドラクエ8)!5時間ほどプレイしてみての気になった点や評価・感想などなど。特典のDQMSLモリーサタン先着であげます記事

公開日: : 最終更新日:2017/06/12 ゲーム, 商品レビュー

久しぶりの記事更新。

前回の記事が6月29日だから大体2ヶ月近く更新してなかったのか・・・。

自分がどんな書き言葉で記事を綴っていたのか忘れちゃうね (汗;;

 

発売が発表されてから時に気になっていたわけではないけども、販売されると気になっちゃうよね〜
っちゅう事で発売日当日に購入!

リメイク作で品切れってのは中々無いだろうね。
予約なんかしてなかったけど買えた!

3DSDQ8

PS2版のドラクエもプレイ済みなんだけど、
10年も経つと色々と忘れてるもんで
久しぶりにプレイする感覚と新鮮さを感じる部分もある。

 

目新しさはないけれども、結構面白い。

 

とは言え、気になる部分も幾つか挙がったのでその辺をまとめていこうと。
今回の記事は主にネガティブな記事になりそうな予感。

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3DS版ドラクエ8発売!

オリジナル版の発売は2004年の11月27日。

この日は朝からドラクエを買いに行ったのを覚えてる。

当時中学生だった僕は販売店が10時オープンにも関わらず、8時には店の前に立っていた。

「もしかしたらお店の人が内緒で開店前に販売してくれるかも!」
そんな事は無く、一度帰宅することにー。

なんてエピソードはある訳無く、

 

ココが変だよ3DS版ドラクエ8!

RPGの基本! 片手プレイ出来ない!

フィールドを歩く・話す・調べる・戦闘…etc

携帯機のRPGだと片手でプレイするのって結構重要じゃん?

フィールドなら視点の移動やらでL・Rボタンが使えないのは分かる!
だけど戦闘中くらいはLボタン=Aボタン的な設定が欲しかった!

これじゃあながらプレイが出来ないじゃないか!

個人的には結構ながっかりポイント

せっかくnew3DSにはZL・ZRボタンが付いてるのになぁ。
3DSDQ8-1

 

視点移動の設定が出来ない

3Dになった事で、街やフィールド、ダンジョンの探索の時に視点移動するのが当たり前なんだけど、この視点移動が慣れない。

「あれ? オリジナル版もこんなやりづらかったっけ?」と思うくらいに。

更に視点移動の設定が変更出来ない点についても言及。

  • Lボタン=視点左移動
  • Rボタン=視点右移動

これはオッケー。

 

十字キーでは反転仕様になっている。
これって変更出来ないんスか?

まぁ慣れてくるけれども。

 

コマンドの右下は”さくせん”だろぉ!

△ボタン(ピッ) →・↑

 

→さくせん

 

じゃないのかよ…
P_20150827_235538_HDR

 

なんだよ!
”せんれき”って!!

 

むしろ、お前”さくせん”の一部じゃねぇーのか!?
って思うのは僕だけなのか。

 

あっ、ちなみに今のせんれきっす。
P_20150827_235622_HDR

 

道具は一気に渡せません

序盤・中盤は”やくそう”とか”上やくそう”とか回復が出来ないヤンガスとかに持たせるじゃん?

袋から薬草を渡そうとしてもボタン連打で渡せないのよ

分かるかな?

こういうこと。

ふくろから上やくそうをわたす
P_20150827_235818_HDR

 

ヤンガスが受け取る
P_20150827_235837_HDR

 

もう一回ヤンガスに渡したい
P_20150827_235818_HDR

※ココでカーソルが”わたす”に止まっていて欲しい

 

ボタン連打してると間違って無駄使いしちゃうんよ、
戦闘中だとこういったカーソルの記憶は保っているのに、他のUIの部分が微妙なんだよね。

 

ロード地獄はどうだろう。

発売前のプレイ動画でも、【敵と接触〜戦闘開始】のロード時間が5秒位あると声が挙がっていた。
→【劣化】3DS版『ドラゴンクエスト8』ロード地獄になってると判明!

僕は新型のnew3DSでプレイしているんだけど、動画と同じくらいのロード時間だと思う(4秒以上)
だけども、【見ている】or【プレイしている】という視点の違いからか、懸念していた程長さは感じない。

シンボルエンカウントということもあり、戦いたくなければ避ける事も出来るし
やってしまえば、さほど気にならなくなった。

さほどね。

実際には体感で4秒以上のロードはあるよ!

 

当然!改善点もあるよ!

1,5倍速の戦闘スピード

最初の戦闘から”はやい”状態でプレイしているから、元に戻すと焦れったさは否めない。
もっさりしていた戦闘もそれなりにスッキリと収まっているように思える。
P_20150828_002146_HDR

開発曰く、
「これ以上はやくすると何をしているのか分からなくなってしまう」というのもあるけれども
正直、もう少し早くていいんじゃね?
と言うのは僕の声。

 

成長早い! ゴールドウハウハ!

まだ序盤だけど、意識して戦闘をこなさなくて一通りの装備が揃えられるし、PS2版よりもスキルポイントが多くなっていると思う。

錬金釜のシステムが新しくなり、その場でアイテムの制作が可能なので金策にもなるし全体的な難易度は下がっちゃったかもだけど、スムーズに進行出来るので助かる。

(オセアーノンに2回全滅させられたのは”せんれき”には残ってないよな…ヨシッ)
P_20150827_235622_HDR

 

まだプレイ初日

PS2版をプレイ済みと言ってもなんだかんだで楽しめるドラクエ。

追加要素の仲間
ゲルダ・モリー。

追加シナリオなどはまだ未確認ながらも、この作品。
暇つぶし以上にはなるぞ!!

 

スキルの割り振りってレベルによる上限ってあるの?
早めに”オノむそう”覚えようと全振りしてたのに、おぼえられないんですけどーー!(スキルの種使ったのにーー)
P_20150827_233911

 

特典のDQMSL モリーサタン(Sランク)

ソフト購入の特典となっていた特典コードについて、僕はこちらはプレイしていないので記事を見てくれた方先着1名に差し上げます。

コードが入力済みだった場合は。。。
そういうことだ。

 

ヨーーーイ、

 

ドンッ!!
P_20150827_233632


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